The Elder Scrolls V : Skyrim

Enfin!

Bon, il y a des dragons, des quêtes à foison, des situations à choix irrémédables, de la customisation, du “taf pour gagner de la thunes”, de la lecture en mode Flip ou epub si vous préférez, des ballades à dos de cheval qui valent tous les cours de yoga et de zenatitude réunis (sauf quand on se fait bouffer le derrière par de vilains loups!)

J'adore !

Le jeu est tellement imposant qu'il est possible de trouver son bonheur ici : http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki

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Astuces

1) Ne jamais être pressé pour valider une quête ou la prendre car le choix est irrémédiables ou alors reprendre une sauvegarde mais ce n'est pas rpg.

2) Quand on tue un pnj : il ne repsawn pas quand on ressort de la ville : ce n'est pas un boss de jeu en ligne.

3) Quand on meurt : on recharge. Pas de moine qui vient nous rez.

4) Pas de gobelins :'(, des vilains vilains trolls, pas de nain en création de personnage mais de beaux êtres étrangers.

5) Le premier qui vous parle n'est pas toujours celui a qui se fier. Cela peut vous portez préjudice et bugguer votre quête si vous essayez de vous rattrapez.

6) Vous ne pouvez pas porter toute votre vie sur vous : le poids est limité. Alors arrêter vous dans la première ville avec un Iarl par exemple, faites toutes les quêtes qui vous permettrons d'acquérir une maison afin d'y déposer votre poids.

7) Garder tout ce qui vous semble rare, cher et beau. Qui sait si quelqu'un ne voudrait pas vous l'acheter ? ou si vous pouvez rendre service c'est toujours agréable.

8) Tout ce qui est en rouge a été dérobé. Si si regarder bien sur vous et dans vos commodes ^^

9) Ouvrir les livres apportent de la joie, des expériences, des quêtes, des trésors, des recettes, des solutions.

10) Apprenez le minimum de toutes compétences afin de pouvoir faire des petites quêtes qui vous rapporteront des sous.

11) Pour une quête en cours, 10 de nouvelles minimum sur le chemin qui l'y mène. Et je vous parle pas du retour.

12) Un dragon = une âme. celle ci doit être associé à un cri pour être utilisé dans le menu magie. Le cri se trouve sur un mur, ou un sol lors de quêtes diverses. A ne pas confondre avec les totems.