Vous avez une barre qui apparait du moment où vous avez la quête.
Si vous vous rapprochez la barre devient rouge et le dragon apparaît.
Par contre si vous partez dans la mauvaise direction… rien ne se passera et la barre restera vide.
Début de recherche
Froid
On approche de la zone
Tiede
on approche de la proie
Chaud !
La proie apparaît
wé, à l'assaut
La Divination change de couleur en fonction de la distance qui vous sépare de la source, passant progressivement du bleu au rouge à mesure que vous approchez de votre but. Même un(e) humain(e) devrait être capable de s'en servir. Détruisez la Facette ! La Divination gardera alors une trace de l'énergie libérée, une sorte de signature divine, en quelque sorte. Revenez me voir quand vous aurez terminé. C'est compris ?
Le Monogramme de Melandru
Kerrsh : C'est pas trop tôt ! Je vous attendais depuis une éternité ! J'étudie ces entités supérieures que vous autres Humains appelez “dieux”. Toutes vos légendes parlent d'être extrêmement puissants, presque omnipotents. Et pourtant, chacun d'entre eux semble être supérieur aux autres dans un domaine bien précis. Comment un être omnipotent peut-il être plus puissant que d'autres êtres omnipotents sur un point en particulier ? Ca n'a aucun sens… J'ai donc décidé d'étudier les différentes facettes de ces soi-disant divinités. En fait, j'ai même réussi à localiser une de ces manifestations divines dans la Lacis d'Alcazia
Tenez ! Prenez cet artefact ! Je l'appelle la Divination. Elle vous permettra de localiser la source de cette manifestation, cette Facette de la Création.
Accepter :Pas vraiment, mais je suis doué(e) pour tuer les monstres et les dépouiller. Refuser : Vous avez oublié de dire “s'il vous plait”.
Utiliser la Divination pour trouver la Facette de la Création. Anéantir le monogramme de la Facette de la Création.
ELITE Résistance de Melandru
Conclusion : Kerrsh : Oui… c'est bien ce que je pensais. Il semble que mon hypothèse soit fondée. Cette facette est liée à votre déesse, Mélandru (sic). Il y a quelque chose de caché dans cette signature… une sorte de code secret… un Monogramme. Je vais avoir besoin de les assembler tous les 6 pour comprendre leur signification. Et pour cela, j'ai besoin de votre aide. Bien entendu, vous serez récompensé pour vos efforts…
Revenir voir Kerrsh pour avoir sa récompense et poursuivre la quête
Il y a encore beaucoup à apprendre, d'autres facettes à découvrir, d'autres signatures à obtenir. Prenez la Divination. La Facette de la destruction, une manifestation du pouvoir de Balthazar, est apparue dans les Cascades verdoyantes. Détruisez-là et rapportez-moi son Monogramme.
Le Monogramme de Balthazar
Kerrsh : Pour les Asuras, les dieux n'existent pas. Ils ne croient qu'en l'alchimie Éternelle, une sorte de grand schéma cosmique de l'existence dont nous faisons tous partie. Vos dieux ne sont que des pions comme les autres dans ce système, leurs manifestations de simples facettes dans un grand tout géométrique.
Accepter: Vous servir est ma destinée. Refuser: Vous avez vraiment besoin de TOUS les Monogrammes ?
Triompher du monogramme de la Facette de la destruction.
ELITE Défense du gladiateur
on récupère la compétence suivante :
Qu'est-ce que la Divination ? Comment fonctionne-t-elle ? Ca n'a rien de bien compliqué. Elle interprète simplement les fréquences inhérentes aux énergie divines et… Mais vous n'avez pas besoin de savoir ça ! Contentez-vous de retrouver ce Monogramme, voulez-vous ?
Le Monogramme de Dwayna
Kerrsh : Bien. Tout ce passe comme je l'avais prévu. Les Monogrammes que vous m'avez rapportés sont extrèmement utiles, mais il en reste encore d'autres à trouver. La Facette de l'Existence, une manifestation du pouvoir de Dwayna, est apparue dans la Terre déchiquetée. Vous aurez besoin de la Divination pour la trouver.
Accepter:A vos ordres ! Refuser: Mais je veux savoir comment ça marche !
Vaincre la Facette de l'Existence.
ELITE Bouclier de régénération
Le Monogramme de Grenth
Kerrsh : La Facette de la Mort, une manifestation du pouvoir de Grenth, est apparue dans le Marais de la lumillule. Cela vous rappelle quelque chose ?
Vous devez utiliser la Divination pour retrouver ce nouveau Monogramme. Bon, vu votre tête, je suppose que vous voulez en savoir plus. Comment vous expliquez tout ça simplement… Les dieux font partie de ce monde. Ces “facettes” sont une manifestation de leur existence. Une parmi tant d'autres. Vous comprenez ? Non ? Alors cessez de vous posez des questions et faites ce que je dis.
Accepter:Moins de paroles, plus d'action ! Refuser: J'ai mal à la tête.
Dominer le monogramme de la Facette de la mort.
ELITE Equilibre de Grenth
Le Monogramme de Lyssa
Kerrsh : Nous y sommes presque. Nous aurons bientôt toutes les réponses, mais il nous manque encore certains éléments.
La Facette des Illusions, une manifestation du pouvoir de votre déesse Lyssa, est apparue près des Pierre des Mages. Détruisez-là et rapportez-moi son Monogramme ! Faites vite, nous n'avons plus beaucoup de temps !
Accepter: Je ne peux dire non à un tel enthousiasme ! Refuser: Ma volonté d'aider n'est qu'une illusion…
Massacrer le monogramme de la Facette des Illusions.
ELITE Mantra de rappel
Conclusion : Kerrsh : Celle que vous appelez Lyssa, la Déesse des Illusions, se moquerait-elle de nous ? Cherche-t-elle à nous provoquer ? Elle essaie peut-être de nous dire quelque chose. Mes yeux et mes oreilles sont grands ouverts. Nous devonse trouver le dernier Monogramme. Alors seulement, nous pourrons comprendre.
Vous devez revenir une fois encore chercher la suite de la quête au près de kerrsh
Celle que vous appelez Lyssa, la Déesse des Illusions, se moquerait-elle de nous ? Cherche-t-elle à nous provoquer ? Elle essaie peut-être de nous dire quelque chose. Mes yeux et mes oreilles sont grands ouverts. Nous devons trouver le dernier Monogramme. Alors seulement, nous pourrons comprendre.
Le Monogramme de Kormir
Utiliser la Divination pour trouver la Facette de l'Esprit.
Battre le monogramme de la Facette de l'Esprit.
ELITE Renouveau pieux
Compétence inverseur de douleur
La voie des Révélations
Aller jusqu'à la Lande de Valajar et atteindre les coordonnées déchiffrées.
Notes
Les paroles de l'esprit éphémère est un message en anglais codé :
An offering to those who seek
Beyond the mists beyond the dreams
On distant shores of a land unwaking
Answers there lie in waiting
Traduction libre :
Une offrande à ceux qui cherchent
Au-delà de la nuit, au-delà des rêves
Sur les lointains rivages d'une terre endormie
Les réponses s’y trouvent dans l’attente
Si vous devez faire des points NORN rapidement, ne validez pas la quête La voie de révélation. Ainsi vous pourrez en boucle vous taper plusieurs fois les boss dragons éthérées.. Auparavant vider la zone Les Landes de Varajar avant… Cela reviendra à 300 xp /boss en NM. La zone donne quand à elle 4000 xp. Une fois les dragons éthérées boss morts vous /resign et ainsi de suite.
En HM ? les boss vous donneront 450 xp… après avoir vider toute la zone.
Vous gagnerez le super bâton vert qu'en validant la quête la voie de la révélation.
Pour la dernière quête, à la lande de Varajar, si vous avez fini GW::EN alors vous avez accès à la chambre principal, sortez depuis la chambre de transfert vous atterrissez presque à côté du cercle.
Les cartes
Comme par hasard, on reconnaît les 5 dieux antiques : voir divinités pour plus d'informations.