Cette rubrique est susceptible de donner des builds qui ne marcheront plus en fonction des mise à jour évolutives et punitives de GW.. A priori cela les e qu'on puisse se faire 3 francs 6 sous quand on appartient pas à une alliance de 10000 people…

Alors à vous de modifier les infos selon :/ Et bon jeu!!!

Petite astuce : utliser les gourmandises pour aller toujours plus loin, pus vite, plus haut… ; à vous de placer judiscieusement les points de compétence, et d'ajuster tout cela en fonction de votre armure et des runes que vous avez

Les points lancier


Après le rang 8 vous ne gagnerez plus de point en NM [Normal Mode]

⇒ 7 mercos ou des potes mais avec une bonne armure pas de moine!

⇒ nécessaire de crochetage pour les coffres abondants

⇒ build : on s'en fout vous êtes en guivre!

⇒ mode HM [Hard Mode] et n'oubliez pas de parler à l'informateur pour avoir vos points de lancier!!!

Bonus :
⇒ le 1er boss vous donne une faux verte
⇒ un coffre trésor [ouverture une fois par mois]
⇒ fragments gravés si l'on a pas fait la quête.

Le seul passage difficile c'est d'arriver au lancier qui valide les points mandragores alors que vous êtes démuni du mode guivre et que des vilaines bêbettes sont là entre vous et lui….

Exemple de scénario possible :
1) le drapo dessus pouret vous vous élancez avec votre sprint sur un aller-retour vers le lancier et vous retournez dans la bataille
2) en petit pas de course vous courrez en ligne droite vers le point de rez sans parler au lancier et vous amorcez un virage sur la gauche où d'autres bêbettes se joignent à la fête. Vous mourrez dans d'atroce souffrance, vous ressucitez loin des mandragores, vous parlez au lancier et
a) vous retournez vous vengez!
B) vous allez sur votre droite reprendre une apparence de guivre et continuez votre route.


point de lancier en guivre

N'oubliez pas /resign à la fin si vous voulez recommencez un tour.
On récupere pas loin de 2000 xp si on croche aussi les margonites.

lancier.jpg


Les vaettirs


⇒ elementaliste - envouteur

⇒ Rune magie de terre +3

⇒ baton +20 % d'enchantement en plus

⇒ mode HM [Hard Mode] et parlez au Norn pour les points !

⇒ rang norn


vaett.jpg

Bonus :
⇒ pierres de glace qui vous permette de faire des gants

⇒ tome envouteur


Les djinns


Rendez-vous au Vestibule de Dasha.

⇒ elementaliste - moine

⇒ Rune magie de terre +3

⇒ baton +20 % d'enchantement en plus

⇒ Mode NM et parler à l'informateur de l'ordre des soupirs!

⇒ rang lumière

djinn.jpg

Bonus :

⇒ poussière scintillante

⇒ elements de saphir/diams/rubis


Les coeurs


Pour avoir les gants de feu, rendez-vous à la mission de Brill. Un peu long à cause du timing : moi cela me stress :D

⇒ elementaliste - moine

⇒ Rune magie de terre +3

⇒ baton +20 % d'enchantement en plus

⇒ Mode NM

⇒ rang nain

Le vieil ascalon


⇒ mode solo

⇒ mode NM

⇒ assassin avant garde ou un djin pour aller encore plus vite

Bonus :

⇒ charbons

⇒ granites

⇒ graines


Pour ma part, je fame pour récuperer 250 granites = que je revends et dont je me sers pour racheter 25 charbons.
Je rajoute à cela le farm des djinns pour 125 poussières, et les vaettir m'apporte rapidement mes 250 fer pour vous savez quoi :p

Et les graines pour les fioles : ben tiens!

Les norns


Que ce soit pour les quêtes de Magni Bison ou encore Aussi froid que la glace il y a un moyen très simple.

⇒ RT en deuxième classe

⇒ baton d'NRJ (et oui on range l'épée et on prend par exemple la canne de Nicholas ou le baton de Kerrsh)

Bon ben voilà tout est dit.

Boss pour l'élite

magni01.jpg

Voilà : si vous réiterez cela 5 fois de plus vous avez 5 médailles (les bonnes images de quand on était bon en primaire) et avec cela vous pouvez avoir une couronne… laule.